Články.Seriály.Serializace objektů
Seriál přibližuje problémy týkající se serializace obejktů v C++ a na čtenáři předkládá návrh vlastního řešeni v podobě obecného serializátoru. Metodou krok za krokem vysvětluje jednotlivé aspekty řešení.
Serializace dat a objektů
Následující článek je úvodem do další série o generickém programování (šablony), nyní se zaměříme na problém perzistentního ukládání dat nebo jejich transport, obecně o serializaci a deserializaci datSerializace dat a objektů II - Návrh serializátoru
Po teoretickém úvodu o serializaci se podíváme (ještě stále teoreticky) na vlastní serializátor. Zatím si uděláme takovou jednoduchou analýzu
Serializace dat a objektů III - Volba formátu
V našem seriálu o serializaci si tentokrát ukážeme, jakým způsobem budeme volit formát výsledného streamu. Nepůjde o konkrétní formáty, ale o způsoby, jak různé formáty implementovat
Serializace dat a objektů IV - Transport a struktura
Dnešní díl o serializaci se pozastaví nad nejvhodnější implementací transportního modulu a pak se vrhneme na strukturu dat.