Články.Programování.C++
Nejmocnější programovací jazyk všech dob. Ještě stále nabízí víc možností, než spoustu lidí tuší.
Seznamy typů a jejich použití
Opět inspirován známým C++ guru: Andrei Alexandrescu jsem se vrhnul na implementaci seznamů typů "po svém". V této části si povíme co to je a k čemu to slouží.
Delegování zpracování výjimky
V situacích, kdy potřebujeme určité typy výjemek zpracovat stejným způsobem, můžeme jejich zpracování delegovat do jiné funkce.
Jak provést operaci až po příkazu return
Pokud optimalizujeme kód tak, abychom mohli využít výhod vracení objektu z funkce, narazíme občas na problém, kterak provést některé operace až po provedení příkazu return
Jak dostat řetězec do parametru šablony
Současná norma C++ umožňuje jako parametr šablony použít tzv. integrální typy, tedy typy odvozené od int, dále bool, ukazatel a referenci. Ukažme si, existuje způsob, jak tam dostat i řetězec
Garbage collector v C++ - Popis API tříd kolekce LightSpeed::GC
V tomto článku si představíme rozhrani Garbage Collectoru v knihovně LightSpeed. Princip GC byl přidstaven v předchozím díle
Garbage collector - automatický úklid objektů v C++
Článek navazuje na GarbageCollector v C++, prototyp, kde jsme si představili prototyp třídy provádějící automatický úklid objektů známy jako "garbage collector". Dnes si ukážeme další verzi, nazvěme ji "alfa"
Serializace dat a objektů IV - Transport a struktura
Dnešní díl o serializaci se pozastaví nad nejvhodnější implementací transportního modulu a pak se vrhneme na strukturu dat.
vytvořeno: 23.9.2008 11:36:43 změněno: 23.9.2008 11:36:43Hlavní strana, Seriály.Serializace objektů,
Serializace dat a objektů III - Volba formátu
V našem seriálu o serializaci si tentokrát ukážeme, jakým způsobem budeme volit formát výsledného streamu. Nepůjde o konkrétní formáty, ale o způsoby, jak různé formáty implementovat
vytvořeno: 18.9.2008 11:48:28 změněno: 19.9.2008 12:02:52Hlavní strana, Seriály.Serializace objektů,